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¿Podré jugar GTA 6 en PC?

No se ha anunciado ninguna versión para PC. Rockstar solo menciona PS5 y Xbox Series X|S. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha dicho que Rockstar lanza primero en consolas y no se ha comprometido con una fecha para PC. En octubre de 2026, Xbox también desmintió los rumores de que el juego se emitiría en streaming a PC en el lanzamiento. Solo como contexto: GTA V llegó a PC unos 19 meses después de su lanzamiento en consolas, y Red Dead Redemption 2 unos 13 meses después.

📄 Oficial
Lee esto primero: Rockstar no ha publicado requisitos para PC. El comprobador de abajo es una estimación nuestra, basada en el hardware oficial de las consolas para las que se creó GTA VI. Cuando se anuncien los requisitos reales, sustituirán todo lo que aparece en la sección de estimación.

¿Mi PC moverá GTA 6? Estimación

Elige tu hardware para ver la estimación.

La referencia: el hardware de las consolas 📄 Oficial

GTA VI está creado para estas consolas. Una versión para PC probablemente partiría de este nivel.

ConsolaCPUGPUMemoriaAlmacenamiento
PS5AMD Zen 2, 8 cores / 16 threads, up to 3.5 GHzAMD RDNA 2, 10.28 TFLOPS, 36 CUs16 GB GDDR6 (shared)825 GB SSD, 5.5 GB/s
PS5 ProAMD Zen 2, 8 cores / 16 threads16.7 TFLOPS, 60 CUs, PSSR upscaling16 GB GDDR6 + 2 GB DDR52 TB SSD
Xbox Series XAMD Zen 2, 8 cores, 3.8 GHzAMD RDNA 2, 12.15 TFLOPS, 52 CUs16 GB GDDR61 TB NVMe SSD, 2.4 GB/s
Xbox Series SAMD Zen 2, 8 cores, 3.6 GHzAMD RDNA 2, ~4 TFLOPS, 20 CUs10 GB GDDR6512 GB NVMe SSD

Cómo corre GTA VI en consola ⚠ Según medios

Rockstar no ha publicado objetivos de resolución ni de fotogramas por segundo. PlayStation Store lista el juego como PS5 Pro Enhanced sin explicar qué significa.

En agosto de 2026, un codirector de Rockstar North dijo de manera informal que las versiones de consola apuntan a 30 fps. Digital Foundry midió aproximadamente 1440p a 30 fps mayormente estables en la PS5 base en las imágenes oficiales de An Extended Look, y calificó de improbables los 60 fps en las consolas actuales porque el juego depende mucho de la CPU.

A qué equivale ese hardware en PC ⚠ Según medios

GPU: Digital Foundry probó la Radeon RX 6700 como "la GPU de la PS5 en versión PC"; en el lado de NVIDIA, la PS5 se sitúa aproximadamente entre una RTX 2070 Super y una RTX 2080. La PS5 Pro suele compararse con una tarjeta de la clase RTX 4070 / RX 7700 XT. CPU: las consolas usan un Zen 2 de 8 núcleos recortado que rinde por debajo de un Ryzen 7 3700X de escritorio en juegos.

Son comparaciones de la prensa, no declaraciones de Rockstar. Digital Foundry también dice que GTA VI está limitado sobre todo por la CPU, así que una GPU potente con una CPU antigua podría seguir teniendo problemas.

Como referencia: los últimos requisitos para PC de Rockstar 📄 Oficial

Red Dead Redemption 2 es el port para PC grande más reciente de Rockstar, con la misma familia de motor RAGE. GTA VI necesitará más: tómalos como un mínimo, no como un objetivo.

Red Dead Redemption 2MínimosRecomendados
SOWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit
CPUIntel Core i5-2500K / AMD FX-6300Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
RAM8 GB12 GB
GPUGTX 770 2GB / Radeon R9 280 3GBGTX 1060 6GB / Radeon RX 480 4GB
Almacenamiento150 GB150 GB
GTA V Enhanced (PC)MínimosRecomendados
SOWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
CPUIntel Core i7-4770 / AMD FX-9590Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
RAM8 GB16 GB
GPUGTX 1630 4GB / Radeon RX 6400 4GBRTX 3060 8GB / Radeon RX 6600 XT 8GB
Almacenamiento105 GB, SSD required105 GB, SSD with DirectStorage

Qué predicen los expertos ⚠ Según medios

  • Digital Foundry (via Notebookcheck): El juego depende mucho de la CPU, así que los 60 fps en PC serán difíciles; probablemente solo los procesadores de gama alta lo logren. Reducir el ray tracing o la resolución y usar DLSS ayudaría. fuente
  • Digital Foundry (via Dexerto): Los 60 fps están fuera de alcance incluso en PS5 Pro por la CPU, así que los jugadores de PC necesitarán CPU mucho más potentes que las de las consolas para lograr altas tasas de fotogramas. fuente
  • PC Gamer: Espera una versión para PC en 2027 o más tarde. fuente

Niveles de GPU que usamos

Posición aproximada de cada tarjeta respecto a la GPU de PS5 (clase Radeon RX 6700), según comparativas publicadas de rendimiento bruto. Los niveles no tienen en cuenta la VRAM, la potencia de ray tracing ni el escalado, y son aproximados por naturaleza. Las tarjetas marcadas con † no tienen ray tracing por hardware.

Muy por encima de PS5

RTX 3080, RTX 3090, RTX 4070, RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti, RTX 4080, RTX 4090, RTX 5070, RTX 5070 Ti, RTX 5080, RTX 5090, Radeon RX 6800 XT, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 7800 XT, Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7900 XTX, Radeon RX 9070, Radeon RX 9070 XT

Por encima de PS5

RTX 2080 Ti, RTX 3070, RTX 3070 Ti, RTX 4060 Ti, RTX 5060, Radeon RX 6750 XT, Radeon RX 6800, Radeon RX 7700 XT, Radeon RX 9060 XT 16GB

Similar a PS5

GTX 1080 Ti †, RTX 2070 Super, RTX 2080, RTX 3060 Ti, RTX 4060, Radeon RX 6600 XT, Radeon RX 6650 XT, Radeon RX 6700, Radeon RX 6700 XT, Radeon RX 7600, Intel Arc A770 16GB, Intel Arc B580

Por debajo de PS5

GTX 1060 6GB †, GTX 1070 †, GTX 1080 †, GTX 1650 †, GTX 1660 Super †, RTX 2060, RTX 2060 Super, RTX 2070, RTX 3050 8GB, RTX 3060 12GB, Radeon RX 580 8GB †, Radeon RX 5600 XT †, Radeon RX 5700 XT †, Radeon RX 6600, Intel Arc A750

Última comprobación: 2026-11-07. Sustituiremos la estimación por las especificaciones oficiales el día que se anuncien.