GTA 6 vai rodar no meu PC?
Nenhuma versão para PC foi anunciada. A Rockstar lista apenas PS5 e Xbox Series X|S. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que a Rockstar lança primeiro em consoles e não se comprometeu com uma data para PC. Em outubro de 2026, a Xbox também negou relatos de que o jogo seria transmitido por streaming para PC no lançamento. Apenas como contexto: GTA V chegou ao PC cerca de 19 meses após o lançamento nos consoles, e Red Dead Redemption 2, cerca de 13 meses depois.
Meu PC roda GTA 6? Estimativa
A base: hardware dos consoles 📄 Oficial
GTA VI foi feito para estes consoles. Uma versão para PC provavelmente partiria deste nível.
| Console | CPU | GPU | Memória | Armazenamento |
|---|---|---|---|---|
| PS5 | AMD Zen 2, 8 cores / 16 threads, up to 3.5 GHz | AMD RDNA 2, 10.28 TFLOPS, 36 CUs | 16 GB GDDR6 (shared) | 825 GB SSD, 5.5 GB/s |
| PS5 Pro | AMD Zen 2, 8 cores / 16 threads | 16.7 TFLOPS, 60 CUs, PSSR upscaling | 16 GB GDDR6 + 2 GB DDR5 | 2 TB SSD |
| Xbox Series X | AMD Zen 2, 8 cores, 3.8 GHz | AMD RDNA 2, 12.15 TFLOPS, 52 CUs | 16 GB GDDR6 | 1 TB NVMe SSD, 2.4 GB/s |
| Xbox Series S | AMD Zen 2, 8 cores, 3.6 GHz | AMD RDNA 2, ~4 TFLOPS, 20 CUs | 10 GB GDDR6 | 512 GB NVMe SSD |
Como GTA VI roda no console ⚠ Reportado
A Rockstar não divulgou metas de resolução ou de taxa de quadros. A PlayStation Store lista o jogo como PS5 Pro Enhanced sem explicar o que isso significa.
Em agosto de 2026, um codiretor da Rockstar North disse informalmente que as versões para console miram 30 fps. A Digital Foundry mediu cerca de 1440p a 30 fps, na maior parte estáveis, no PS5 base nas imagens oficiais de An Extended Look, e considerou improvável 60 fps nos consoles atuais porque o jogo exige muito da CPU.
O que esse hardware equivale no PC ⚠ Reportado
GPU: a Digital Foundry testou a Radeon RX 6700 como "a GPU do PS5 em versão PC"; do lado da NVIDIA, o PS5 fica aproximadamente entre uma RTX 2070 Super e uma RTX 2080. O PS5 Pro costuma ser comparado a uma placa da classe RTX 4070 / RX 7700 XT. CPU: os consoles usam um Zen 2 de 8 núcleos reduzido, que rende menos que um Ryzen 7 3700X de desktop em jogos.
São comparações da imprensa, não declarações da Rockstar. A Digital Foundry também afirma que GTA VI é limitado principalmente pela CPU, então uma GPU forte com uma CPU antiga ainda pode ter dificuldades.
Para referência: os últimos requisitos de PC da Rockstar 📄 Oficial
Red Dead Redemption 2 é o port de PC grande mais recente da Rockstar, na mesma família de engines RAGE. GTA VI vai exigir mais: encare estes valores como piso, não como meta.
| Red Dead Redemption 2 | Mínimos | Recomendados |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| CPU | Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300 | Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X |
| RAM | 8 GB | 12 GB |
| GPU | GTX 770 2GB / Radeon R9 280 3GB | GTX 1060 6GB / Radeon RX 480 4GB |
| Armazenamento | 150 GB | 150 GB |
| GTA V Enhanced (PC) | Mínimos | Recomendados |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| CPU | Intel Core i7-4770 / AMD FX-9590 | Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600 |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| GPU | GTX 1630 4GB / Radeon RX 6400 4GB | RTX 3060 8GB / Radeon RX 6600 XT 8GB |
| Armazenamento | 105 GB, SSD required | 105 GB, SSD with DirectStorage |
O que os especialistas preveem ⚠ Reportado
- Digital Foundry (via Notebookcheck): O jogo exige muito da CPU, então 60 fps no PC será difícil; provavelmente só as CPUs topo de linha chegarão lá. Reduzir o ray tracing ou a resolução e usar DLSS ajudaria. fonte
- Digital Foundry (via Dexerto): 60 fps está fora de alcance até no PS5 Pro por causa da CPU, então os jogadores de PC precisarão de CPUs bem mais fortes que as dos consoles para taxas de quadros altas. fonte
- PC Gamer: Espera um lançamento para PC em 2027 ou depois. fonte
Faixas de GPU que usamos
Posição aproximada de cada placa em relação à GPU do PS5 (classe Radeon RX 6700), com base em comparações publicadas de desempenho bruto. As faixas ignoram VRAM, força em ray tracing e upscaling, e são aproximadas por natureza. Placas marcadas com † não têm ray tracing por hardware.
Bem acima do PS5
RTX 3080, RTX 3090, RTX 4070, RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti, RTX 4080, RTX 4090, RTX 5070, RTX 5070 Ti, RTX 5080, RTX 5090, Radeon RX 6800 XT, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 7800 XT, Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7900 XTX, Radeon RX 9070, Radeon RX 9070 XT
Acima do PS5
RTX 2080 Ti, RTX 3070, RTX 3070 Ti, RTX 4060 Ti, RTX 5060, Radeon RX 6750 XT, Radeon RX 6800, Radeon RX 7700 XT, Radeon RX 9060 XT 16GB
Perto do PS5
GTX 1080 Ti †, RTX 2070 Super, RTX 2080, RTX 3060 Ti, RTX 4060, Radeon RX 6600 XT, Radeon RX 6650 XT, Radeon RX 6700, Radeon RX 6700 XT, Radeon RX 7600, Intel Arc A770 16GB, Intel Arc B580
Abaixo do PS5
GTX 1060 6GB †, GTX 1070 †, GTX 1080 †, GTX 1650 †, GTX 1660 Super †, RTX 2060, RTX 2060 Super, RTX 2070, RTX 3050 8GB, RTX 3060 12GB, Radeon RX 580 8GB †, Radeon RX 5600 XT †, Radeon RX 5700 XT †, Radeon RX 6600, Intel Arc A750
Última verificação em 2026-11-07. Vamos trocar a estimativa pelas specs oficiais no dia em que forem anunciadas.